Animateur, Gameplay
Posted 102ds ago
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Job Description
Gameplay Animator crafting character animations with a focus on gameplay mechanics and clarity. Leading animation quality at Squeeze Studio in a remote setting.
Responsibilities:
- Maintenir la cohérence du travail;
- S’assurer que l’animation respecte le style et la vision artistique indiqués par le directeur animation;
- Respecter les échéanciers et les quotas de production communiqués par le(la) coordonnateur(-trice) et le producteur associé;
- Apporter les corrections demandées par le directeur animation en faisant preuve d’esprit d’analyse ;
- Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations quotidiennes ;
- Participer activement aux rencontres d’équipe et aux lancements de séquences qui devront être animées.
Requirements:
- Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en tant qu' animateur 3D (expérience dans le domaine des jeux vidéo ou en temps réel fortement appréciée);
- Solide expérience avec Maya ;
- Plus de 2 ans d'expérience avec Unreal Engine , y compris dans le domaine des workflows d'animation dans les jeux vidéo;
- Excellente compréhension de la mécanique corporelle, du poids, du timing et de la physicalité;
- Solides connaissances des principes traditionnels de l'animation et du mouvement des personnages;
- Capacité à travailler de manière autonome tout en collaborant efficacement au sein d'une équipe.














