Animateur, Gameplay

Posted 102ds ago

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Job Description

Gameplay Animator crafting character animations with a focus on gameplay mechanics and clarity. Leading animation quality at Squeeze Studio in a remote setting.

Responsibilities:

  • Maintenir la cohérence du travail;
  • S’assurer que l’animation respecte le style et la vision artistique indiqués par le directeur animation;
  • Respecter les échéanciers et les quotas de production communiqués par le(la) coordonnateur(-trice) et le producteur associé;
  • Apporter les corrections demandées par le directeur animation en faisant preuve d’esprit d’analyse ;
  • Organiser son travail et préparer les éléments de présentation pour les validations quotidiennes ;
  • Participer activement aux rencontres d’équipe et aux lancements de séquences qui devront être animées.

Requirements:

  • Plus de 5 ans d'expérience professionnelle en tant qu' animateur 3D (expérience dans le domaine des jeux vidéo ou en temps réel fortement appréciée);
  • Solide expérience avec Maya ;
  • Plus de 2 ans d'expérience avec Unreal Engine , y compris dans le domaine des workflows d'animation dans les jeux vidéo;
  • Excellente compréhension de la mécanique corporelle, du poids, du timing et de la physicalité;
  • Solides connaissances des principes traditionnels de l'animation et du mouvement des personnages;
  • Capacité à travailler de manière autonome tout en collaborant efficacement au sein d'une équipe.